操作指南
辦一場戰鬥陀螺比賽
從建立賽事到冠軍出爐,完整流程教學
這份指南帶你走過整個賽事流程。每一步都會告訴你要在哪個畫面、按哪個按鈕。
登入主辦後台後,也可以在賽事管理頁展開「主辦流程說明」查看即時引導。
常見問題
需要下載 APP 嗎?+
不用。主辦端跟選手端都在手機瀏覽器操作,不需要安裝任何東西。
最多可以幾人的比賽?+
目前支援 4 到 128 人,賽制可選單敗淘汰、雙敗復活或分組循環賽。9 人、12 人等非 2 的次方也沒問題,系統會自動分配輪空。
觀眾怎麼看比賽進度?+
主辦分享一條賽程連結,觀眾手機打開就能看到 LIVE 賽程表,畫面會自動同步,也可手動更新最新賽況。
比賽中手機閃退或斷電怎麼辦?+
賽程表開賽後自動建立雲端備份,每次填分數即時同步。閃退、斷電、換裝置,重新打開就能接回來。
現場很多台同時比,賽果只能我一個人填嗎?+
不用。在賽程表的「裁判工作台」可以產生裁判碼(QR + 6 碼),發給各台現場裁判。裁判用手機掃碼或輸碼、免登入就能填自己負責那台的賽果,你的主審螢幕會自動同步;碼可隨時撤銷。每場是誰填的只有你(主辦)看得到,公開賽程表不會顯示。
抽籤可以重來嗎?+
可以。抽完後隨時可以點「還原為報名順序」清除抽籤結果,再重新抽。
名單上有兩種號碼,哪個才是選手的編號?+
藍色的「選手編號」(001、002…)才是現場點名、發手圈用的正式編號,按「分配編號」或開啟「簽到時自動編號」後產生。灰色圓圈裡的數字是「報名順序」(第幾個報名的),只用來排候補順位,不是現場編號。發過選手編號後,名單會直接顯示選手編號。
候補選手會有編號嗎?+
不會。候補在候補狀態時沒有選手編號(還沒確定參賽不佔號)。等他補位升上正選、完成簽到後,系統會自動接著現有最大號往下發(例如已發到 30,他就是 031),前面的人編號不會被重排。
賽程表上的編號跟手圈對不上?+
賽程表的編號是「匯入當下」從選手編號拍照帶入的,之後不會自動更新。所以正確順序是:先按「分配編號」(或讓大家簽到自動編號)→ 再按「一鍵匯入賽程表」。如果還沒發號就匯入,賽程表會顯示暫定編號,匯入前也會跳提醒。
怎麼把參賽者導進我的 LINE 社群?+
建賽時填「LINE 社群網址」,玩家報名成功的票根頁就會出現「加入主辦 LINE 社群」按鈕,把一次性參賽者變成你的長期社群成員。只接受完整的 line.me / lin.ee 網址(純 @ID 不行)。
想先建一場測試看看,不讓玩家看到怎麼辦?+
新建的賽事預設是「草稿」狀態,玩家在列表和網址都看不到,只有你自己能預覽、放心測各種設定,確認沒問題再按「發布」才會公開。測試完想收回:還沒有人報名 → 賽事管理頁點「↺ 退回草稿」;已經有人報名(含你自己測試報的)→「退回草稿」鈕會自動隱藏,改點「取消賽事」即可。
不想用報名系統,只想用賽程表?+
可以!直接打開 /bracket 賽程表工具,不需要帳號,填入名單就能開始。適合想繼續用 LINE 收報名的店家。